Francesco Burelli

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Articoli di Francesco Burelli

L#016 – Gestione della memoria: UIViewController, loadView e viewDidUnload

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In un dispositivo come l’iPhone, dove la memoria è limitata e preziosissima, un corretto uso di allocazione e deallocazione degli oggetti presenti nelle nostre interfacce grafiche (e non solo) è una argomento molto delicato ed importante. A testimoniarlo è la stessa classe UIViewController che, come credo abbiate potuto notare, implementa dei metodi specifici per la gestione di questo aspetto. Vediamo oggi, con questo articolo, come usare al meglio i metodi messi a disposizione per la gestione della memoria. (continua…)

TIPS#015 – Creare animazioni per i nostri oggetti in 3 passi

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Ciao a tutti! In questo nuovo tips di programmazione iPhone vi spiegherò molto brevemente come ottenere animazioni semplici o articolate in un modo a dir poco semplicissimo! Il cuore di tutto sta in questi tre passaggi: (continua…)

T#057 – Disegnamo all’interno di una UIView

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Ciao a tutti in questo nuovo tutorial affronteremo un argomento molto utile che vi farà capire come funzionano, a grandi linee, le applicazioni di grafica in generale.

Per iniziare creeremo una semplice UIView che, non appena viene chiamato il metodo “drawRect:” disegna un triangolo, in seguito vedremo come è possibile potenziare la nostra view aggiungendo livelli di disegno, figure già definite etc. (continua…)

T#029 – Muoviamo una pallina tramite l’accelerometro

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L’accelerometro è uno dei componenti più importanti e di successo del nostro iPhone / iPod Touch (e presto iPad), ad oggi sfruttato in molte applicazioni e videogiochi presenti in App Store. Se vi accingete, infatti, a programmare giochi per iPhone, sicuramente non potete sottovalutare questo componente hardware. Per questo motivo, nel tutorial di oggi, vi guiderò all’uso (semplicissimo) di questo fantastico strumento creando una piccola applicazione che, sfruttando questo componente, vi permetterà di muovere una pallina a seconda dell’inclinazione che darete al vostro dispositivo mobile. (continua…)

UINavigationController – Guida completa all’uso

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In questo articolo tratteremo la classe UINavigationController tanto utile e cara a quasi tutti gli sviluppatori iPhone. La suddetta classe, per intenderci, è quella che consente di passare da una vista (UIViewController meglio) ad un’altra con la simpatica animazione dello scorrimento da destra a sinistra facendo apparire solitamente un tasto in alto a sinistra per tornare alla vista precedente. Ecco un esempio tratto dalla documentazione Apple:


Esempio di un UINavigationController

(continua…)

T#019 – Connettersi ad un servizio Bonjour (NSNetService)

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In questo articolo voglio proporvi una piccola lezione sulla connessione fra due dispositivi attraverso il servizio bonjour.
Per semplificare questa pratica voglio proporvi una classe creata da me con la quale potrete facilmente connettervi ad un servizio (NSNetService) risolto.

Per connettere o comunque far comunicare due dispositivi occorre creare un socket per ogni
dispositivo il quale ha il compito di aprire una porta dalla quale potrà comunicare. (continua…)

T#017 – Ottenere l’indirizzo IP dell’iPhone/iPodTouch

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Nella documentazione Apple non ci sono delle API specifiche per ottenere l’indirizzo IP dell’iPhone o iPodTouch, ma cercando su Google si può trovare un metodo, un po’ scorretto, ma funzionante. L’autore usa la classe NSHost per ricavarne gli indirizzi, ma questa, come da documentazione, può essere usata teoricamente solo per le applicazioni Mac e non per iPhone.

Indispettito da ciò ho cercato un metodo più “legale”: ho usato funzioni di più basso livello che sono incluse nelle librerie <netdb.h> e <arpa/inet.h>. (continua…)

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