Ragazzetto
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Articoli di Ragazzetto
T#079 – Ottimizzare la grafica delle nostre Applicazioni iPhone per il Retina Display
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Con l’arrivo sul mercato degli ultimi modelli di iDevices: iPhone 4 e iPod Touch 4G, entrambi dotati dell’ormai famoso “retina display”, per gli sviluppatori è nata l’esigenza di pianificare l’ottimizzazione della grafica delle loro applicazioni (esistenti e in sviluppo) per i differenti display esistenti. Ogni sviluppatore dovrebbe preoccuparsi infatti di far si che le sue creazioni vengano visualizzate al meglio sia sui precedenti device (iPhone 3G, 3GS, e iPod Touch vari) che su quelli di ultima generazione, che godono appunto di una risoluzione maggiore.
Cominciamo con il dire (se qualcuno ancora non lo sapesse) che il Retina Display introdotto nel nuovo iPhone gode di una risoluzione di 960×640 con una densità di pixel di 326 pixel per pollice. Questo significa che se la nostra grafica è ottimizzata esclusivamente per la risoluzione di 480×320 (dei “vecchi” device), è evidente che su un display di ultima generazione, il quale offre quattro volte il numero di pixel degli display precedenti , l’immagine risulterà inevitabilmente sgranata! (continua…)
TIPS#016 – Creare un effetto di transizione tra UIView “sfogliamo le pagine dei nostri documenti”
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Prendendo spunto da un nostro vecchio articolo, in cui viene mostrato come applicare un effetto di transizione animato tra UIView (nell’esempio citato una rotazione della vista con conseguente passaggio ad altra view che appare come se fosse “dietro” quella di partenza) volevo segnalare, con questo veloce Tips di programmazione iPhone, come sostituire l’effetto “UIViewAnimationTransitionFlipFromRight” con un altra simpatica animazione che simula lo sfogliare delle pagine di un libro, anzi per essere precisi è più simile al movimento delle pagine di un blocchetto da appunti verso l’alto o il basso.

TIPS#014 – Sfruttiamo la vibrazione nelle nostre applicazioni iPhone
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Ciao a tutti, eccoci con un nuovo Tips di programmazione iPhone. Se per un qualunque motivo voleste attivare e associare la vibrazione ad un’operazione all’interno della vostra applicazione iPhone, sappiate che tutto ciò si risolve veramente con poco, ecco cosa dovremo fare:
Prima di tutto Importiamo il framework “AudioToolbox.framework”. Per farlo clicchiamo con il tasto destro su “frameworks”, quindi su ”Add -> Existing Frameworks”: (continua…)

















