C/C++ Benvenuti in questo terzo appuntamento con il C++! In questa pagina affronteremo un discorso molto importate: il concetto di tipo. Si dice che il C/C++ siano linguaggi fortemente tipizzati, questo in quanto, tale concetto, assume un’importanza estrema in qualsiasi istruzione che compone un qualsiasi programma scritto in C/C++.

Il tipo è per definizione l’insieme di tutti i valori che una data variabile di quel tipo può assumere. Diremo che la variabile è un’istanza del tipo.

Vediamo un primo esempio:

int a;

Con questa semplice istruzione non facciamo altro che allocare, ovvero dedicare dello spazio in memoria, (quanto lo vedremo dopo) ad una variabile di nome a di tipo int.

Distinzione molto importante è quella tra Tipo Atomico e Tipo Strutturato.

Tipo Atomico

Un tipo si definisce Atomico se è messo a disposizione del programmatore, già dal linguaggio stesso ed inoltre se non può essere decomposto in altri tipi più semplici.
Esempio di Tipo Atomico è proprio l’ int menzionato poco fa nell’esempio precedente.
L’int, pur variando nell’intervallo di rappresentazione a seconda del tipo di IDE usato, va ad allocare un determinato numero intero di bit per contenere un numero in un range specifico, ovvero tra un valore minimo e un valore massimo. Generalmente l’intervallo di rappresentazione va da -32.767 a 32.767.

Tipo Strutturato

Un tipo strutturato è invece un tipo che viene espressamente dichiarato da un programmatore, che può plasmarlo per le sue esigenze come meglio crede.
La sintassi per definire un tipo ed assegnargli un nome è la seguente:

typedef [NOME TIPO ATOMICO] [NOME TIPO STRUTTURATO];

Un esempio, per la costruzione di una stringa di 256 caratteri è il seguente;

typedef char stringa[256];

Dopo questa istruzione, il tipo stringa sarà assunto come un tipo definito e potremo quindi istanziare delle stringhe per contenere caratteri.

esempio:

stringa nome; //allocazione di una stringa per contenere una qualsiasi frase di massimo 256 caratteri.

Concludo questo piccolo articolo sui tipi di dati ricordando i principali Tipi Atomici disponibili:

char Carattere 8bit
int Num Intero 16bit
short Num Intero 16bit
long Num Intero 32bit
float Num Reale 32bit
double Num Reale 64bit

Come potete vedere dalla tabella qui sopra, int e short sono equivalenti per il Dev-C++, tuttavia, non essendo sempre valida ques’eguaglianza, se non si ha la necessità di contenere numeri oltre il 32.767 è consigliabile usare il tipo short.

Per ora è tutto, con il prossimo articolo vedremo come creare una semplice calcolatrice in C++.

Alla prossima