Corso C/C++
C#004 – Creiamo una semplice calcolatrice in C++ (funzioni)
23 mar
Come promesso, in questo quarto appuntamento, vedremo come realizzare una piccola “calcolatrice” in C++. Di fatto vedremo semplicemente come prendere in input due interi, come calcolare la loro somma che verrà salvata in un’apposita variabile e vi mostreremo infine come “stampare” a video il risultato. Ok, è un programma davvero semplice per chi conosce già il C++, ma per chi è alle prime armi può non risultare così banale. Per complicare un po’ le cose, vedremo una seconda versione dello stesso programma, che sfrutterà questa volta una funzione da noi creata per il calcolo della somma, funzione che poi potremo riutilizzare ogni volta che vorremo. Continua >
C#003 – Tipi di dato (atomico e strutturato)
19 mar
Benvenuti in questo terzo appuntamento con il C++! In questa pagina affronteremo un discorso molto importate: il concetto di tipo. Si dice che il C/C++ siano linguaggi fortemente tipizzati, questo in quanto, tale concetto, assume un’importanza estrema in qualsiasi istruzione che compone un qualsiasi programma scritto in C/C++. Continua >
C#002 – Hello World in C++
11 mar
Eccoci al nostro secondo appuntamento con il nostro corso di C/C++. Spero che tutti quelli che comincino la lettura di questo articolo abbiano effettivamente scaricato un compilatore, perché passeremo a breve alla più classica delle applicazione, ovvero l’Hello World, da cui trarremo spunto per le prime nozioni teoriche sul C++.
Prima di far ciò parliamo un attimo, in generale, del concetto di Programma e di cosa significhi Programmare. Non volendomi di certo sostituire a professori di tutt’altro livello, ritengo lo stesso necessario chiarire cosa andiamo a fare effettivamente. Continua >
C#001 – Introduzione, requisiti e compilatori C/C++
3 mar
Benvenuti in questa prima pubblicazione che introduce i linguaggi C procedurale e C++.
Potreste chiedervi perché studiare un argomento del genere se volete programmare per iPhone, la risposta è molto semplice. Come infatti si intuisce dal nome stesso del linguaggio di programmazione proprietario di Apple (Object-C) , questo non è altro che una versione modificata, ovviamente potenziata, proprio del linguaggio C. La logica in cui si programma in C è completamente differente da quella dell Object-C ma costituisce un fondamento assolutamente imprescindibile per poter capire davvero un tipo di programmazione abbastanza complesso come quella ad Oggetti. Continua >






















