Framework

UIScrollview – Guida completa all’uso

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Le UISCrollview fanno parte dell’UIKit framework e sono utilizzate dalla stessa Apple per la realizzazione di componenti avanzati quali le UIWebView e UITableView.

Come è chiaro dal nome, le UISCrollView sono una subclass diretta di UIView quindi in termini di OOP possiamo dire che è una UIView specializzata.

Ma quale sarà mai la specializzazione di una UIScrollView? Ovviamente quella di scrollare, di rendere cioè possibile la visualizzazione di un contenuto più grande della UIScrollView stessa. (continua…)

UIPickerView e UIDatePicker – Guida all’uso

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Nella guida di oggi approfondiremo un componente molto utilizzato all’interno delle applicazioni per iphone, stiamo parlando di UIPickerView (e UIDatePicker).
Lo studio di questi due oggetti ci permetterà di chiarire il concetto di delegate e di vedere all’opera il paradigma mvc (model-view-controller)
Diamo un’occhiata alla gerarchia delle classi per capire di cosa ci occupiamo oggi:


Gerarchia delle classi UIPickerView e UIDatePicker


(continua…)

UIAlertView – Guida completa all’uso

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Ogni buon programma dovrebbe intercettare eventuali errori che si manifestano durante l’uso del programma, dovuti all’azione degli utenti o per qualunque altra causa esterna, e mostrare sul display un messaggio che li aiuti a correggere le scelte errate o comunque a capire cosa sta accadendo e perchè l’applicazione ha smesso di funzionare. Potreste inoltre aver bisogno per un qualsiasi altro motivo di attirare semplicemente l’attenzione dell’utente. Per tutto questo viene in nostro aiuto l’oggetto UIAlertView. (continua…)

UINavigationController – Guida completa all’uso

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In questo articolo tratteremo la classe UINavigationController tanto utile e cara a quasi tutti gli sviluppatori iPhone. La suddetta classe, per intenderci, è quella che consente di passare da una vista (UIViewController meglio) ad un’altra con la simpatica animazione dello scorrimento da destra a sinistra facendo apparire solitamente un tasto in alto a sinistra per tornare alla vista precedente. Ecco un esempio tratto dalla documentazione Apple:


Esempio di un UINavigationController

(continua…)

UIButton – Guida completa all’uso

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Continuiamo il nostro tour dell’UIkit framework analizzando oggi la classe UIButton.

Come sempre, la guida di riferimento è la Class Reference pubblicata da Apple® che potete trovare a questo indirizzo.

Analizzando la Class Reference, l’informazione principale, e non a caso Apple® la inserisce per prima, è l’albero “genealogico” della classe in questione, per esempio per la classe UIButton la reference dice:

inherits from UIControl : UIView : UIResponder : NSObject

quindi la gerarchia è questa:


Gerarchia della classe UIButton


(continua…)

UILabel – Guida completa all’uso.

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Tutti i tutorial per lo svillupo su iphone iniziano con “aprite interface builder e trascinate una UILabel..” ma cosa sono in realtà le UILabel? Le UILabel fanno parte della gerarchia dell’UIKit framework che la Apple ci mette a disposizione.


Gerarchia UILabel

UILabel nel UIKit framework


(continua…)

UITextField – Guida completa all’uso (by iCodeBlog)

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Un ringraziamento a brandontreb di iCodeBlog per questa utile e completa guida sull’UITextField. L’UITextField è probabilmente uno degli oggetti più utilizzati nelle interfacce grafiche delle applicazioni iPhone, che permette all’untente di interagire con l’applicazione inviando dati al programma tramite la tastiera. Questo strumento offre inoltre un gran numero di altre funzionalità aggiuntive. (continua…)

Introduzione al Framework UIKit

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A partire da oggi, tra una lezione e un tutorial, inizieremo ad illustrare, uno ad uno, gli oggetti presenti nell’UIKit, descriveremo di cosa si tratta, parleremo di ciò che la classe presa in considerazione ha da offrire e faremo degli esempi che rendano chiaro e immediato l’uso di questi componenti, preconfezionati dai programmatori Apple, a disposizione con l’ambiente di sviluppo SDK. Iniziamo con un’introduzione del framework UIKit al completo. (continua…)

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