Una delle peculiarita’ piu’ importanti da tenere presente quando si programma per iPhone e’ l’utilizzo della classe…
Nelle precedenti lezioni abbiamo mostrato come creare un sistema elementare di navigazione attraverso view multiple (UIView), pilotate…
Nella lezione precedente, abbiamo visto come risulta facile mostare una serie di elementi all’interno di una table…
Quando è necessario mostrare una serie di elementi, rendendo possibile la selezione di uno di essi per…
L’utilizzo di UINavigationController ed i relativi metodi di inserimento nello stack (pushViewController) potrebbero non risultare comodi per…
Supponiamo di volere dotare la nostra applicazione calcolatrice, implementata precedentemente, di una nuova funzionalita’ chiamata Cambio Valuta….
Nella lezione precedente abbiamo visto come specializzare un oggetto generico UIView, per rispondere alle nostre esigenze. In…
Come secondo esempio per illustrare alcune nuove caratteristiche e funzionalita’ del framework di sviluppo Xcode proveremo a…
L’elemento base della user interface e’ l’oggetto UIWindow. Esso fornisce il supporto per mostrare informazioni ed oggetti…
Sistema di esecuzione Objective-C sposta quante più decisioni possibili dalla compilazione al tempo di esecuzione, cercando di…
Nei linguaggi di programmazione procedurali come il C, prima si pensa a quello che si vuole fare…
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