Articoli con tag andrea busi

T#060 – Creiamo un’applicazione per iPhone in stile “Brushes” [Parte 2]

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pennelli-brushes-iphone Nella prima parte del tutorial abbiamo visto come creare la struttura di base del nostro “Brushes”, inoltre abbiamo fatto in modo che l’utente possa disegnare all’interno dell’applicazione.

In questa seconda parte aggiungeremo alcuni aspetti fondamentali per migliorare l’applicazione: la possibilità di cambiare la dimensione e il colore del pennello, e la possibilità di salvare i disegni.

Vedremo, quindi, come due classi diverse possano comunicare tra loro, e come utilizzare il metodo “imageSavedToPhotosAlbum” che permette di salvare delle immagini nella galleria dell’utente. (continua…)

T#059 – Creiamo un’applicazione per iPhone in stile “Brushes” [Parte 1]

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Quello che ho pensato per voi questa volta è un po’ particolare, ma secondo me molto carino e con molte cose utili all’interno da imparare. Sicuramente tutti voi conoscerete Brushes (link iTunes), un programma molto famoso per disegnare sul proprio iPhone e iPod Touch con le dita.

Ho pensato, quindi, di spiegarvi come realizzarne uno tutto vostro! In questa prima parte vedremo come fare in modo che l’utente possa, muovendo il dito sullo schermo, disegnare a suo piacimento.

Ovviamente in questa prima parte ci occuperemo solo di questo aspetto. Nel prossimo tutorial, invece, vedremo come rendere possibile la definizione di un pennello personale, con dimensione e colore a scelta. (continua…)

T#053 – TrashApp, come utilizzare le immagini tramite “touch”

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Tutorial 053 iphone SDK Trash App Immagini Touch 13 In questo nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK realizzeremo un’applicazione che ci darà un’infarinatura sulla gestione delle immagini tramite il tocco. Vedremo, infatti, come creare un finto cestino, in cui potremo trascinare un documento al suo interno,vedremo quindi come ripristinare il file “eliminato”. Ovviamente non andremo a toccare veri file salvati sul nostro dispositivo, si tratterà di una semplice animazione interattiva, nulla di più, giusto per capire come funzionano alcuni metodi legati ai comandi imposti via touchscreen. (continua…)

T#050 – Creiamo un client Twitter per iPhone (Parte 2)

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Nella prima parte di questo tutorial abbiamo visto come aggiungere la libreria MGTwitterEngine e come leggere la nostra timeline di Twitter.

In questo secondo appuntamento vedremo, invece, come creare una tabella personalizzata, che dovrà visualizzare gli elementi Tweet che abbiamo salvato nella lista. Utilizzeremo, quindi,  la classeUITableViewCell per creare delle celle personalizzate, in modo da ottenere una tabella con un layout ad-hoc. (continua…)

T#049 – Creiamo un client Twitter per iPhone (Parte 1)

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Logo Twitter Oggi vedremo come realizzare il nostro personalissimo client Twitter per iPhone! Vedremo, infatti, come sfruttare il progetto MGTwitterEngine, che ci permetterà di interagire con il nostro account di Twitter. Utilizzeremo, inoltre, degli aspetti più particolari e complessi dell’iPhone SDK.

Ecco quello che faremo oggi:

  • Inserire la libreria MGTwitterEngine nel nostro progetto e settarla in maniera corretta;
  • Collegarci, sfruttando tale libreria, alla nostro timeline di Twitter;
  • Ricavare i vari tweet della timeline e salvarli in una lista con elemento ad-hoc.

Già che siamo in tema, vi ricordo che il nostro canale Twitter è raggiungibile a questo indirizzo, vi invito a seguirci se ancora non lo fate! ;-)

Ora sotto con il codice, buon tutorial a tutti! (continua…)

T#043 – Creiamo il nostro lettore di feed RSS per iPhone

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Oggi parleremo ancora di XML, questa volta, però, con un esempio pratico. Andremo a creare infatti, con questo nuovo tutorial, un lettore di feed RSS per il nostro iPhone. Impareremo quindi a sfruttare il parser XML disponibile con l’SDK di Apple, “NSXMLParser”, per interfacciare la nostra applicazione, ad esempio, con i feed RSS del nostro sito. Ricaveremo un elenco delle ultime notizie pubblicate e, al tocco da parte dell’utente su una voce nell’elenco, faremo in modo di aprire una nuova vista con la news pronta da leggere. Interessante vero? Ma ora basta chiacchere e partiamo subito con il nostro tutorial. (continua…)

T#042 – Come utilizzare XML nelle nostre applicazioni iPhone (SDK)

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T042 - XML Screenshot 09 Eccoci con un nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone. Oggi vedremo come integrare nelle nostre applicazioni iPhone (e iPad) una tecnologia molto utilizzata, specialmente in ambito web: stiamo parlando di XML. Vedremo, quindi, come leggere un file XML, da cui preleveremo delle informazioni che abbiamo salvato. Questa operazione verrà eseguita in locale (ovvero il file xml sarà all’interno del nostro progetto), ma nulla ci vieta di avere il file caricato su un server web da cui accediamo tramite la nostra applicazione. (continua…)

T#041 – Usiamo le UITableView (parte 3): Implementiamo la barra di ricerca

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Siamo giunti al terzo appuntamento riguardante le UITableView, ovvero le tabelle presenti nell’SDK per iPhone. Negli scorsi tutorial abbiamo visto come creare e popolare una tabella (Parte I) e come aggiungere alcune funzionalità, come la possibilità di editare (nel nostro caso cancellare) alcune celle e intercettare il tocco dell’utente (Parte II). In questa nuova parte vedremo, invece, come aggiungere una funzionalità molto importante: la ricerca. (continua…)

T#040 – Usiamo le UITableView (parte 2): Modifichiamo le celle e intercettiamone il tocco

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Eccoci con il secondo tutorial dedicato alle UITableView. Nella prima parte abbiamo visto come creare una tabella ed inserire dei dati. La nostra tabella, però, non permetteva nessuna interazione con l’utente. Oggi vedremo proprio come aggiungere alcune funzioni indispensabili per un’applicazione che sfrutti le tabelle: vedremo come gestire la selezione di una cella, e implementeremo una “barra” da cui potremo eliminare le celle che non ci interessano più.

1. Modificare la tabella: l’evento edit

La prima cosa da fare è inserire un tasto che ci permetta di accedere alla modifica della tabella. Per fare ciò ci basta “scommentare” una riga che dovreste già trovare nel metodo viewDidLoad (riga 12): (continua…)

T#039 – Usiamo le UITableView (parte 1): creiamo e popoliamo le nostre tabelle

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Quella di oggi è la prima parte di una serie di tutorial che riguardano la creazione e la gestione delle UITableView, ovvero le tabelle (per intenderci, come quella che contiene i vostri contatti). Vedremo come crearne una, come gestire la sua configurazione di base e come popolarla di dati. Nei successivi tutorial, invece, vedremo qualche funzionalità in più, fino ad implementare la ricerca all’interno della tabella stessa. Tornate quindi spesso a trovarci e imparerete a sfruttare anche voi questo componente fondamentale della programmazione per iPhone. (continua…)

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