Articoli con tag animazioni

T#077 – Sfruttiamo Magnetometro e CoreGraphics nelle nostre applicazioni iPhone

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t077-Sfruttiamo-Magnetometro-QuartzCore-applicazioni-iPhone-00 Con questo tutorial voglio spiegare come ruotare dinamicamente un’immagine sfruttando un metodo presente in QuartzCore. Per tale dinamismo sfrutteremo inoltre il magnetometro, che ci permetterà di ruotare l’immagine nella direzione di marcia del nostro dispositivo (useremo per questo fine una figura a forma di freccia). (continua…)

T#029 – Muoviamo una pallina tramite l’accelerometro

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L’accelerometro è uno dei componenti più importanti e di successo del nostro iPhone / iPod Touch (e presto iPad), ad oggi sfruttato in molte applicazioni e videogiochi presenti in App Store. Se vi accingete, infatti, a programmare giochi per iPhone, sicuramente non potete sottovalutare questo componente hardware. Per questo motivo, nel tutorial di oggi, vi guiderò all’uso (semplicissimo) di questo fantastico strumento creando una piccola applicazione che, sfruttando questo componente, vi permetterà di muovere una pallina a seconda dell’inclinazione che darete al vostro dispositivo mobile. (continua…)

UINavigationController – Guida completa all’uso

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In questo articolo tratteremo la classe UINavigationController tanto utile e cara a quasi tutti gli sviluppatori iPhone. La suddetta classe, per intenderci, è quella che consente di passare da una vista (UIViewController meglio) ad un’altra con la simpatica animazione dello scorrimento da destra a sinistra facendo apparire solitamente un tasto in alto a sinistra per tornare alla vista precedente. Ecco un esempio tratto dalla documentazione Apple:


Esempio di un UINavigationController

(continua…)

T#026 – Creiamo un’Animazione di una Palla con un NSTimer (by iCodeBlog)

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Ancora una volta ringraziamo il Team di iCodeBlog che ci ha concesso di tradurre e proporre ai nostri utenti i suoi tutorial e le sue guide. In questo nuovo tutorial, di brandontreb, vedremo come creare una semplice applicazione in cui una palla si muoverà automaticamente e “liberamente” in tutto lo schermo del vostro iPhone, rimbalzando sui lati. Per creare quest’animazione utilizzeremo un’immagine e un oggetto NSTimer. Tutto ciò potrebbe tornare sicuramente utile soprattutto nello sviluppo di giochi, infatti questa è una caratteristica principale di famosi giochini che sono passati alla storia, come “Pong” o “Hockey da Tavolo” (Air Hockey).

Partiamo aprendo Xcode e creando un nuovo progetto. Dall’elenco dei template disponibili scegliamo “View-based Application” e proseguiamo. Diamo ora un nome alla nostra applicazione, ad esempio “Palla”, scegliamo la posizione dove salvare il progetto e andiamo avanti. (continua…)

T#021 – Creiamo un effetto di transizione tra UIView

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In questo nuovo tutorial vedremo come passare da una view ad un’altra utilizzando un collegamento (ad esempio un pulsante) presente nella prima View e come dalla seconda Vista, possiamo ritornare nuovamente alla prima. Applicheremo a tutto questo un piccolo effetto di transizione che sicuramente risulterà più piacevole in fase di esecuzione del programma.

L’effetto che implementeremo è una semplice rotazione della vista come mostrato in figura:


T#021 - Immagini effetto animato
(continua…)

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