Articoli con tag Francesco Burelli
FullControl: l’applicazione per il controllo remoto delle app sui nostri Mac [Contest all'interno]
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Ciao a tutti! Oggi voglio presentarvi un’applicazione davvero utile realizzata dal nostro autore Francesco Burelli. In realtà è già da un po’ che vorrei spendere due parole su questa interessante app, vista l’uscita della nuova versione, credo sia arrivato il momento giusto! Si tratta di FullControl, un’utile applicazione per iPhone che ci permetterà di controllare le applicazioni in esecuzione sui nostri Mac direttamente dal nostro iPhone. FullControl, giunta recentemente alla sua versione 2.0, porta con se notevoli novità e miglioramenti, scopriamo insieme di cosa si tratta. (continua…)
L#016 – Gestione della memoria: UIViewController, loadView e viewDidUnload
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In un dispositivo come l’iPhone, dove la memoria è limitata e preziosissima, un corretto uso di allocazione e deallocazione degli oggetti presenti nelle nostre interfacce grafiche (e non solo) è una argomento molto delicato ed importante. A testimoniarlo è la stessa classe UIViewController che, come credo abbiate potuto notare, implementa dei metodi specifici per la gestione di questo aspetto. Vediamo oggi, con questo articolo, come usare al meglio i metodi messi a disposizione per la gestione della memoria. (continua…)
TIPS#015 – Creare animazioni per i nostri oggetti in 3 passi
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Ciao a tutti! In questo nuovo tips di programmazione iPhone vi spiegherò molto brevemente come ottenere animazioni semplici o articolate in un modo a dir poco semplicissimo! Il cuore di tutto sta in questi tre passaggi: (continua…)
T#057 – Disegnamo all’interno di una UIView
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Ciao a tutti in questo nuovo tutorial affronteremo un argomento molto utile che vi farà capire come funzionano, a grandi linee, le applicazioni di grafica in generale.
Per iniziare creeremo una semplice UIView che, non appena viene chiamato il metodo “drawRect:” disegna un triangolo, in seguito vedremo come è possibile potenziare la nostra view aggiungendo livelli di disegno, figure già definite etc. (continua…)
















