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T#026 – Creiamo un’Animazione di una Palla con un NSTimer (by iCodeBlog)
1 mar
Ancora una volta ringraziamo il Team di iCodeBlog che ci ha concesso di tradurre e proporre ai nostri utenti i suoi tutorial e le sue guide. In questo nuovo tutorial, di brandontreb, vedremo come creare una semplice applicazione in cui una palla si muoverà automaticamente e “liberamente” in tutto lo schermo del vostro iPhone, rimbalzando sui lati. Per creare quest’animazione utilizzeremo un’immagine e un oggetto NSTimer. Tutto ciò potrebbe tornare sicuramente utile soprattutto nello sviluppo di giochi, infatti questa è una caratteristica principale di famosi giochini che sono passati alla storia, come “Pong” o “Hockey da Tavolo” (Air Hockey).
Partiamo aprendo Xcode e creando un nuovo progetto. Dall’elenco dei template disponibili scegliamo “View-based Application” e proseguiamo. Diamo ora un nome alla nostra applicazione, ad esempio “Palla”, scegliamo la posizione dove salvare il progetto e andiamo avanti. Continua >
UITextField – Guida completa all’uso (by iCodeBlog)
25 feb
Un ringraziamento a brandontreb di iCodeBlog per questa utile e completa guida sull’UITextField. L’UITextField è probabilmente uno degli oggetti più utilizzati nelle interfacce grafiche delle applicazioni iPhone, che permette all’untente di interagire con l’applicazione inviando dati al programma tramite la tastiera. Questo strumento offre inoltre un gran numero di altre funzionalità aggiuntive. Continua >






















