Articoli con tag oggetti

T#010 – Usiamo le Tab Bar

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Oggi vedremo come configurare e utilizzare più viste nelle nostre applicazioni usando, questa volta, un oggetto Tab Bar, ovvero la tipica barra presente in molte applicazioni per iPhone con al suo interno dei pulsanti che permettono di muoversi tra le varie viste. (continua…)

L#007 – Objective-C (Parte II) Definizione di una classe

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Gran parte della programmazione object-oriented consiste nella scrittura di codice per nuovi oggetti, definendo quindi nuove classi. In Objective-C le classi vengono definite in due parti:

  • Un’interfaccia dove vengono dichiarati i metodi, le variabili di istanza della classe e il nome della sua superclasse
  • Un’implementazione che è la reale definizione della classe (contiene il codice vero e proprio per implementare i suoi metodi)

(continua…)

L#006 – Objective-C (Parte I) Oggetti, Messaggi, Classi

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Il linguaggio Objective-C è un linguaggio di programmazione creato per permettere lo sviluppo di applicazioni tramite il sofisticato paradigma di programmazione object-oriented. Objective-C è definito come un piccolo ma potente set di estensioni allo standard ANSI C. Le estensioni introdotte sono principalmente basate su Smalltalk, uno dei primi linguaggi di programmazione orientati agli oggetti. Objective-C è stato quindi creato per offrire la possibilità ai numerosi programmatori C di lavorare, in modo semplice e diretto, con un linguaggio ad oggetti. (continua…)

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