Post con tag open source
ApnsPHP: Classi PHP per le Apple Push Notification (OpenSource)
4 mar
Volete implementare le Push Notification di Apple nella vostra applicazione iPhone, iPod o iPad e siete alla ricerca di un set completo di classi, OpenSource, in PHP per interagire con esse?
Se questo è quello che cercate, vi consiglio di visitare questo utilissimo link, segnalatoci da un nostro utente (Duccio):
jQTouch: WebApp con jQuery
4 dic
Anche se ancora non abbiamo approfondito l’argomento WebApp non vuol dire che questo non sia abbastanza importante o che non sia un aspetto interessante della programmazione iPhone. Per alcune esigenze la WebApp potrebbe infatti rivelarsi la scelta migliore per le nostre creazioni. Come anticipato in un precedente articolo è possibile inoltre creare applicazioni ibride, per metà WebApp e per metà Applicazioni classiche, distribuibili quindi tramite App Store. Le WebApp sono infine sicuramente la scelta più immediata per il gran numero di programmatori web esistenti, i quali, proprio per la natura di questo tipo di applicazioni, sono già pronti per portare le loro idee su iPhone. Continua >
MyTris: gioco open source
23 ott
Ancora una volta dobbiamo ringraziare Andrea Busi, che abbiamo già conosciuto grazie alla sua validissima guida “Tutorial pratici per iPhone SDK” recensita nei giorni scorsi. Questa volta voglio segnalarvi un suo progetto che ho notato nel suo sito, e per l’esattezza il suo primo gioco, disponibile nella repository di iSpazio, per il quale ha deciso di rilasciare i sorgenti sotto licenza GNU FDL. Sarà possibile quindi scaricare, tramite apposito link nel suo sito ufficiale, o tramite questo link diretto, l’intero progetto contenente i codici sorgenti del gioco, al fine di studiare, modificare ed eventualmente ridistribuire il tutto, ovviamente sempre secondo le norme imposte da questo tipo di licenza. Ricordate quindi di menzionare sempre la fonte, che oltre ad essere un’imposizione di questo tipo di licenza è anche una buona norma e un ringraziamento per l’impegno dello sviluppatore. Continua >






















