Articoli con tag random

T#062 – Mostrare un Oggetto in una Vista in una posizione a Random

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Salve ragazzi, sono David Pollak e oggi in questo tutorial vi farò vedere come far apparire un oggetto in una posizione random all’interno della vostra View. Tutto questo vi potrà tornare utile, ad esempio, nella creazione di giochi o altri tipi di applicazioni ,proprio recentemente, infatti, ho usato questo codice che mi è servito per realizzare un semplice giochino per iPad che presto vedrà luce in AppStore. Il codice che sto per mostrarvi è abbastanza semplice da capire: in parole povere usiamo 2 file .txt contenenti numeri da 0 a 320 in uno, e da 0 a 480 l’altro (su iPad da 0 a 768 e da 0 a 1024), questi sono di fatto i pixel della risoluzione dei nostri devices da cui estrarremo casualmente un numero per file da usare nei 2 assi (x ed y). Potrete posizionare qualsiasi tipo di oggetto grafico (bottone, immagine, etc). Oggi andremo a posizionare una piccola immagine. (continua…)

T#056 – GuessTheColor: Impariamo creando un giochino per iPhone

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Ed eccoci ad un nuovo appuntamento con la programmazione per iphone. Oggi vedremo di imparare qualcosa sulla programmazione dei nostri amati melafonini sviluppando un semplice giochino che chiameremo GuessTheColor.

Come funziona GuessTheColor?

Il gioco è molto semplice, viene mostrata al giocatore una view colorata per un paio di secondi, dopo di ciò l’utente dovrà ricreare il colore che ha visto agendo su 3 slider che regolano la quantità di rosso, di verde e di blu. Semplice, no? (continua…)

T#006 – Numero casuale con accelerometro

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t006IS Oggi creeremo un’applicazione che, sfruttando l’accelerometro integrato nell’iPhone, ci permetterà di generare e visualizzare in una UILabel un numero casuale da 0 a 100 ogni volta che il nostro melafonino viene scosso. Apriamo Xcode e creiamo un nuovo progetto. Dalla schermata contenente i template disponibili selezionate “View-based Application”. Diamo un nome al nostro progetto, ad esempio “accelRandom”, scegliamo la posizione dove salvare e proseguiamo. Nel file di interfaccia “accelRandomViewController.h” aggiungiamo il protocollo “UIAccelerometerDelegate” e creiamo un oggetto IBOutlet UILabel che servirà a mostrare a video il numero casuale generato durante l’esecuzione del programma. Il codice dovrà essere come mostrato di seguito: (continua…)

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