Articoli con tag sdk

T#004 – Inviare una e-mail

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T004_Mail Con il Tutorial di oggi impareremo a inviare una e-mail dalla nostra applicazione. Dopo aver inserito l’indirizzo del destinatario, l’oggetto e il testo della mail, basterà premere il pulsante “Invia” per far aprire l’applicazione nativa Mail presente in tutti gli iPhone con tutti i campi, passati dalla nostra applicazione, pronti per l’invio al destinatario scelto.

Aprite Xcode e create un nuovo progetto. Dalla solita finestra scegliete il template “View-based Application” e cliccate su “Choose“. Nel campo “Save As” inserite il nome per il programma, ad esempio inviaMail, scegliete la posizione per il vostro progetto, quindi salvate.

Si aprirà la finestra principale di Xcode. Aprite il file dell’interfaccia MailViewController.h e inserite il seguente codice: (continua…)

T#003 – Creare una presentazione di foto

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t003_ex In questo breve tutorial vedremo come creare un piccolo programma in grado di far girare automaticamente una presentazione di immagini o foto che scorrono una dopo l’altra in modo automatico.

L’avvio della presentazione sarà gestito da un pulsante UIButton così come il suo arresto.

Per prima cosa avviate Xcode, e create un nuovo progetto, scegliete tra l’elenco dei Template proposti “View-based Application” e andate avanti.

Inserite un nome, ad esempio “Presentazione” per la vostra nuova applicazione, scegliete quindi dove volete salvarla e proseguite.

Si aprirà la schermata principale di Xcode. Tramite “Groups & Files” sulla sinistra aprite la cartella “Classes” e cliccate quindi sul file PresentazioneViewController.h in cui dovete inserire il seguente codice:
(continua…)

T#002 – Calcolo di una somma

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Ed eccoci al nostro secondo tutorial. Dopo la prima infarinatura dei giorni scorsi su alcuni concetti teorici e dopo la presentazione dei principali strumenti disponibili per programmare il vostro iPhone vi presentiamo un esempio pratico. Quello che andiamo a costruire oggi è un piccolo programma per il calcolo della somma di due addendi, che avrà l’aspetto mostrato in Figura 1. (continua…)

T#001 – Primo tutorial “Hello, World!”

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HelloWorld in esecuzione Eccoci al nostro primo tutorial. Non potevano che iniziare con il classico “Hello, World!” con cui ogni programmatore deve fare i conti la prima volta che inizia a scrivere un po’ di codice in un qualsiasi linguaggio di programmazione. Queste semplici istruzioni vi guideranno attraverso la creazione di un semplice progetto che non fa altro che mostrare del testo, nel nostro caso appunto “Hello, World!”, nel display del vostro iPhone, o in alternativa dell’iPhone Simulator. Non preoccupiamoci ora del significato del codice che troveremo in questo tutorial, in linea di massima l’utilità di questa piccola guida è semplicemente di prendere dimestichezza con Xcode, la stesura del codice e la gestione dei vari file del progetto. Il codice mostrato puo’ essere facilmente copiato e incollato, ma è buon esercizio riscriverlo completamente in modo da poter così far caso alle funzioni descritte nei precedenti articoli dell’editor di Xcode, come ad esempio il completamento automatico. (continua…)

SDK: Strumenti di sviluppo

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Per sviluppare applicazioni per iPhone Os, occorre avere un Mac su cui è installato Mac OS X e l’SDK (Software Development Kit) più aggiornato, ad oggi la versione 3.1.2.

La suite degli strumenti di sviluppo messi a disposizione da Apple offre un completo ambiente per la gestione dei vostri progetti, per la stesura del codice, la creazione degli eseguibili, il debugging, il controllo delle performance, e molto altro ancora.
Al centro della suite c’è Xcode, il quale rappresenta l’ambiende di sviluppo vero e proprio, tramite cui scriverete il vostro codice di programmazione. Ma Xcode non è il solo strumento che userete, di seguito vi illustreremo gli strumenti principali per creare applicazioni per iPhone.

(continua…)

L#002 – Sviluppo Web o SDK?

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Forse non tutti sanno che esistono due strade per sviluppare per iPhone. Da un lato abbiamo la programmazione orientata al web con cui si “sfornano” le Web App, ovvero i programmi che vengono aperti tramite Safari del vostro iPhone e distribuite tramite il sito Apple, dall’atra la programmazione SDK con cui si creano applicazioni native, in parole povere quelle che si scaricano, gratis o a pagamento, tramite App Store direttamente dall’iPhone o tramite iTunes sul vostro PC/Mac.

Con qualche piccolo accorgimento in realtà, che ovviamente comprende un mix dei due stili di programmazione, si riuscirà a creare perfette Web App distribuibili su App Store. (continua…)

Francesco Novelli: Programmare applicazioni per iPhone

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Francesco Novelli - Programmare applicazioni per iPhone Se, come me, avete girato decine di librerie alla ricerca di un buon manuale di programmazione per iPhone cartaceo, sarete sicuramente rimasti delusi nello scoprire che non ci sono manuali per il melafonino, se non inerenti alle istruzioni per il suo utilizzo. Ma niente paura, finalmente le nostre ricerche non saranno più vane. Grazie a Francesco Novelli, infatti, troveremo in tutte le maggiori librerie o direttamente tramite l’acquisto online, il suo nuovo libro: “Programmare applicazioni per iPhone”. Si tratta di un testo completo che ci accompagnerà dalle basi di questo mondo fino a scoprire gli argomenti più complessi. Di seguito una breve descrizione tratta dal testo.
(continua…)

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