Articoli con tag Tutorial Pratici
T#029 – Muoviamo una pallina tramite l’accelerometro
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L’accelerometro è uno dei componenti più importanti e di successo del nostro iPhone / iPod Touch (e presto iPad), ad oggi sfruttato in molte applicazioni e videogiochi presenti in App Store. Se vi accingete, infatti, a programmare giochi per iPhone, sicuramente non potete sottovalutare questo componente hardware. Per questo motivo, nel tutorial di oggi, vi guiderò all’uso (semplicissimo) di questo fantastico strumento creando una piccola applicazione che, sfruttando questo componente, vi permetterà di muovere una pallina a seconda dell’inclinazione che darete al vostro dispositivo mobile. (continua…)
T#027 – Inseriamo la pubblicità con AdMob nelle nostre applicazioni
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Oggi vedremo come implementare i banner pubblicitari di AdMob nelle nostre applicazioni. Il primo passo da effettuare è sicuramente quello di visitare il sito di AdMob ed effettuare l’iscrizione al servizio. Una volta effettuata l’iscrizione, avrete la possibilità sia di creare campagne pubblicitarie per i dispositivi mobile, sia di inserire banner pubblicitari sulla vostra di applicazione (o eventuale sito ottimizzato). (continua…)
T#024 – Aggiungiamo i video alle nostre applicazioni
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Oggi vedremo come inserire un video all’interno della nostra applicazione. Nello specifico vedremo tre modalità differenti che ci permetteranno di sfruttare questa funzione multimediale dell’iPhone: avvieremo un video salvato all’interno del nostro progetto, uno disponibile in una pagina web html e infine vedremo come visualizzare un video YouTube direttamente nell’applicazione nativa presente su tutti gli iPhone.
Partiamo con il nostro tutorial aprendo Xcode e creando un nuovo progetto. Dall’elenco dei template disponibili scegliamo “View-based Application” e proseguiamo. Diamo ora un nome alla nostra applicazione, ad esempio “myVideo”, scegliamo la posizione dove salvare il progetto e andiamo avanti. (continua…)
T#023 – Aggiungiamo Google Analytics alle nostre applicazioni iPhone
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Verificare la provenienza dei visitatori, le pagine visualizzate e tanti altri fattori risulta per il web di primaria importanza ed assume altresì, per lo sviluppatore, un elemento da non sottovalutare nella pianificazione di aggiornamenti o modifiche dell’applicazione.
Vedremo quindi oggi come aggiungere Google Analytics alle nostra applicazioni iPhone.
Iniziamo innanzitutto accedendo al nostro account Analytics. (continua…)
T#022 – Inseriamo un UITextField in un UIAlertView (by iCodeBlog)
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Iniziamo questo tutorial ringraziando gli amici di iCodeBlog i quali ci hanno gentilmente concesso la traduzione su devAPP.it dei loro interessantissimi Tutorial. Da oggi, quindi, oltre a gustarvi i tutorial dei nostri autori, avrete modo di imparare qualcosa di nuovo anche grazie ai tutorial di iCodeBlog. Inauguriamo questa nuova collaborazione con un tutorial di AppStoreMod che ci mostra come inserire un UITextField all’interno di un UIAlertView. Tutorial molto semplice quindi, ce la caveremo con poche righe di codice. Imparerete ad usare CGAffineTransorm e a creare un UITextField via codice. (continua…)
T#021 – Creiamo un effetto di transizione tra UIView
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In questo nuovo tutorial vedremo come passare da una view ad un’altra utilizzando un collegamento (ad esempio un pulsante) presente nella prima View e come dalla seconda Vista, possiamo ritornare nuovamente alla prima. Applicheremo a tutto questo un piccolo effetto di transizione che sicuramente risulterà più piacevole in fase di esecuzione del programma.
L’effetto che implementeremo è una semplice rotazione della vista come mostrato in figura:

T#020 – Creiamo Table View raggruppate e divise in sezioni
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Fino ad oggi abbiamo parlato e illustrato solo teoricamente cosa sono e come si possono personalizzare le Table View, strumenti utili e praticamente indispensabili per la maggior parte delle applicazioni presenti in App Store. Oggi vedremo, con un esempio pratico, come creare una Table View, come popolarla con i nostri dati e come personalizzare e sfruttare alcune proprietà offerte da questo tipo di oggetto. Creeremo quindi una tabella raggruppata e divisa in sezioni in modo da offrirvi una prima panoramica abbastanza ampia su questo argomento.
Iniziamo con il nostro tutorial. Apriamo Xcode e creiamo un nuovo progetto. Dall’elenco dei template disponibili scegliamo “Navigation-based Application” e proseguiamo. Diamo un nome al nostro progetto, ad esempio “myTable”, scegliamo la posizione dove salvare e proseguiamo. (continua…)
G#002 – Creiamo una Splash Screen
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Eccoci al secondo appuntamento con i Tutorial della sezione “Grafica” del nostro sito. Oggi parleremo della Splash Screen. Probabilmente conoscerete già la funzione della Splash Screen, ad ogni modo, se non sapete di cosa si tratta, sappiate che questa non è nient’altro che la schermata che compare in fase di caricamento dell’applicazione. Questa potrebbe rimanere visibile per pochi istanti come per diversi secondi, in base al tempo che occorre per il caricamento dell’applicazione vera e proria. Voi dovrete comunque prendere in considerazione il fatto che il tempo di caricamento potrebbe essere davvero minimo e di conseguenza la durata di visualizzazione di questa vista risulterebbe davvero breve. Essa dovrà contenere quindi pochi elementi tali da permettere una eventuale rapida visione e comprensione. (continua…)



















