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	<title>devAPP &#187; tutorial</title>
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	<description>Impara a programmare iPhone e iPad</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 17:45:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>T#069 &#8211; Localizzare applicazioni iPhone tramite NSLocalizedString</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Di Franco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[localizzare applicazione iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[ Ecco qui il secondo tutorial promesso! In questo articolo spiegherò come potete fare per rendere le vostre applicazioni iPhone localizzate, ovvero adattate alla lingua di chi le usa (sempre che siate bravi traduttori si intende, mica come me XD).
Cominciamo subito col creare un&#8217;applicazione view  [...]]]></description>
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		<title>T#068 &#8211; Progress view ed esecuzione di task in background</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 10:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Di Franco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[developer iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Interface Builder]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Luca di Franco]]></category>
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		<description><![CDATA[ Ad essere sincero non credevo di trovar un momento per realizzare due tutorial durante questa estate, limitiamoci a dire che rompersi lo zigomo proprio nel bel mezzo di agosto significa avere un mucchio di tempo libero seduto su un letto d&#8217;ospedale. E quale miglior modo per passare il tempo se non  [...]]]></description>
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		<title>T#044 &#8211; Come implementare un database SQLite nelle nostre applicazioni</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 13:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Busi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
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		<category><![CDATA[SQLite]]></category>
		<category><![CDATA[SQLite Manager]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[ Eccoci con un nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK. Oggi vedremo come implementare un database SQL con SQLite all&#8217;interno delle nostre applicazioni. Il database sarà molto semplice, creeremo infatti un&#8217;unica tabella che conterrà un elenco di nomi di persone. Questi record  [...]]]></description>
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		<title>T#037 &#8211; Accedere alle stesse variabili da classi diverse</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 08:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Marino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[programmazione iphone]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[uiapplication]]></category>
		<category><![CDATA[variabili classi differenti]]></category>

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		<description><![CDATA[Nella costruzione delle nostre applicazioni può capitare ( come è accaduto a me ) di avere due View in cui dalla seconda di deve necessariamente modificare delle variabili usate nella prima.
Nel mio caso, in particolare, avevo le necessità, a seconda della pressione di una riga di una tabella, di  [...]]]></description>
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		<title>C#004 &#8211; Creiamo una semplice calcolatrice in C++ (funzioni)</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 11:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fa.ruocco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pillole di C++]]></category>
		<category><![CDATA[c]]></category>
		<category><![CDATA[corso c c++]]></category>
		<category><![CDATA[funzioni]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[ Come promesso, in questo quarto appuntamento, vedremo come realizzare una piccola &#8220;calcolatrice&#8221; in C++. Di fatto vedremo semplicemente come prendere in input due interi, come calcolare la loro somma che verrà salvata in un&#8217;apposita variabile e vi mostreremo infine come &#8220;stampare&#8221; a video il  [...]]]></description>
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		<title>T#027 &#8211; Inseriamo la pubblicità con AdMob nelle nostre applicazioni</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 11:43:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Marino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Pratici]]></category>
		<category><![CDATA[AdMob]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[ Oggi vedremo come implementare i banner pubblicitari di AdMob nelle nostre applicazioni. Il primo passo da effettuare è sicuramente quello di visitare il sito di AdMob ed effettuare l’iscrizione al servizio. Una volta effettuata l’iscrizione, avrete la possibilità sia di creare campagne  [...]]]></description>
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		<title>T#026 &#8211; Creiamo un&#8217;Animazione di una Palla con un NSTimer (by iCodeBlog)</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 09:38:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bebus77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Ancora una volta ringraziamo il Team di iCodeBlog che ci ha concesso di tradurre e proporre ai nostri utenti i suoi tutorial e le sue guide. In questo nuovo tutorial, di brandontreb, vedremo come creare una semplice applicazione in cui una palla si muoverà automaticamente e &#8220;liberamente&#8221; in tutto  [...]]]></description>
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		<title>UILabel &#8211; Guida completa all&#8217;uso.</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 10:47:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ignazioc</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tutti i tutorial per lo svillupo su iphone iniziano con &#8220;aprite interface builder e trascinate una UILabel..&#8221; ma cosa sono in realtà le UILabel? Le UILabel fanno parte della gerarchia dell&#8217;UIKit framework che la Apple ci mette a disposizione.


Come possiamo vedere in questa immagine, ereditano  [...]]]></description>
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		<title>T#025 &#8211; Creiamo una Splash Screen e gestiamo la sua durata via codice</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 16:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rino Picardi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Oggi vedremo come creare una Splash Screen e come personalizzare la sua durata di visualizzazione nella nostra applicazione. Premettiamo che come Splash Screen Apple raccomanda l&#8217;uso di una semplice immagine di dimensioni 320&#215;480 pixel di nome Default.png da inserire nel bundle dell&#8217;app. Questa,  [...]]]></description>
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