Articoli con tag uikit

8. Usare UISegmentedControl, UIToolbar, UIBarButtonItem e UIPasteboard nelle applicazioni iOS

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L’utilizzo di UINavigationController ed i relativi metodi di inserimento nello stack (pushViewController) potrebbero non risultare comodi per lo switch di viste all’interno di un’applicazione.

L’applicazione della lezione precedente, ad esempio, sebbene utilizzi due viste (una per ogni funzionalita’) non trae giovamento dalla navigazione gerarchica offerta da UINavigationController. L’usabilita’, inoltre, ne risulta seriamente compromessa.

Per applicazioni in cui lo switch tra view e’ inteso piu’ come un cambio di contesto (switchcontext) che come una navigazione gerarchica, e’ possibile usare il concetto di multiplexing accennato nella lezione precedente.

Per switchare agevolmente la view presentata a schermo, e’ sufficiente aggiornare la property view. A titolo di esempio, proveremo ad utilizzare un nuovo oggetto: UISegmentedControl, come switcher tra le varie viste (funzionalita’) della nostra applicazione. (continua…)

UIPickerView e UIDatePicker – Guida all’uso

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Nella guida di oggi approfondiremo un componente molto utilizzato all’interno delle applicazioni per iphone, stiamo parlando di UIPickerView (e UIDatePicker).
Lo studio di questi due oggetti ci permetterà di chiarire il concetto di delegate e di vedere all’opera il paradigma mvc (model-view-controller)
Diamo un’occhiata alla gerarchia delle classi per capire di cosa ci occupiamo oggi:


Gerarchia delle classi UIPickerView e UIDatePicker


(continua…)

UILabel – Guida completa all’uso.

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Tutti i tutorial per lo svillupo su iphone iniziano con “aprite interface builder e trascinate una UILabel..” ma cosa sono in realtà le UILabel? Le UILabel fanno parte della gerarchia dell’UIKit framework che la Apple ci mette a disposizione.


Gerarchia UILabel

UILabel nel UIKit framework


(continua…)

UITextField – Guida completa all’uso (by iCodeBlog)

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Un ringraziamento a brandontreb di iCodeBlog per questa utile e completa guida sull’UITextField. L’UITextField è probabilmente uno degli oggetti più utilizzati nelle interfacce grafiche delle applicazioni iPhone, che permette all’untente di interagire con l’applicazione inviando dati al programma tramite la tastiera. Questo strumento offre inoltre un gran numero di altre funzionalità aggiuntive. (continua…)

Introduzione al Framework UIKit

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A partire da oggi, tra una lezione e un tutorial, inizieremo ad illustrare, uno ad uno, gli oggetti presenti nell’UIKit, descriveremo di cosa si tratta, parleremo di ciò che la classe presa in considerazione ha da offrire e faremo degli esempi che rendano chiaro e immediato l’uso di questi componenti, preconfezionati dai programmatori Apple, a disposizione con l’ambiente di sviluppo SDK. Iniziamo con un’introduzione del framework UIKit al completo. (continua…)

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