Oggi parliamo di gestione della memoria nelle applicazioni iPhone (e iPad). Dopo un primo ottimo articolo sull’argomento,…
Provengo da oltre venti anni di programmazione su windows, e devo dire che per creare la mia…
Con l’introduzione dell’iPad, l’iPhone SDK 3.2 supporta ora lo sviluppo di tre tipi di applicazioni: iPhone Apps,…
Con l’articolo di oggi non intendo scrivere un trattato sulla teoria della programmazione ad oggetti, non ne…
In questo articolo analizzeremo un aspetto della programmazione per iphone che spesso è responsabile di lunghe ore…
Gran parte della programmazione object-oriented consiste nella scrittura di codice per nuovi oggetti, definendo quindi nuove classi….
Il linguaggio Objective-C è un linguaggio di programmazione creato per permettere lo sviluppo di applicazioni tramite il…
Le Table Views sono oggetti molto comuni e usati all’interno delle interfacce grafiche delle applicazioni per iPhone….
MVC (Model View Controller) è un pattern architetturale molto diffuso nella programmazione orientata agli oggetti, legato tra…
Come abbiamo accennato con il primo articolo di questo sito, “Da dove cominciare?“, è importante per chiunque…
Forse non tutti sanno che esistono due strade per sviluppare per iPhone. Da un lato abbiamo la…
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