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T#111 – Come utilizzare UIPageViewController con lo Storyboard

17 Settembre 2012 - Matteo Cappadonna - 21 Comments

Cos’è UIPageViewController? Come da nome, UIPageViewController è un controller nativo di iOS (introdotto con la release 5.0)…

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Come aggiornare un’applicazione via internet con GroundControl

5 Settembre 2012 - IgnazioC - 10 Comments

Github è una inesauribile fonte di idee e di progetti interessanti, alcuni enormi altri minuscoli. Mentre spulciavo…

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Concorso OpenApp Lombardia: partecipa all’open data hackaton e crea la tua app!

5 Settembre 2012 - Redazione - 1 Comment

Al via l’Open Data hackaton, organizzato da Microsoft, sponsor del concorso OpenApp Lombardia, che si terrà il…

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7. Come creare uno sfondo con scrolling infinito con cocos2d

4 Settembre 2012 - IgnazioC - 5 Comments

Nella lezione di oggi sfrutteremo le competenze teoriche che abbiamo acquisito nella lezione precedente e realizzeremo uno…

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Come testare app su iPad 3 con SnowLeopard e Xcode 4.2

31 Agosto 2012 - Francesco Montrone - 3 Comments

Come promesso nel nostro forum eccovi la guida che vi spiegherà come testare applicazioni su device con…

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6. Come aggiungere profondità ai nostri videgiochi in 2D

27 Agosto 2012 - IgnazioC - 3 Comments

Bentornati, dopo una piccola pausa estiva, al nostro corso di programmazione videogame per iPhone e iPad con…

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5. Le action in Cocos2D

31 Luglio 2012 - IgnazioC - 5 Comments

In questa nuova lezione del nostro corso di programmazione videogame in cocos2d approfondiremo un concetto che abbiamo…

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Test-Driven iOS Development: breve recensione del primo libro specifico sul TDD in iOS

25 Luglio 2012 - IgnazioC - 4 Comments

Oggi vorrei spendere due righe per raccontarvi un libro, nello specifico il primo testo sul TDD e…

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04. Sprite e texture atlas (sprite sheets): animiamo in nostri personaggi

23 Luglio 2012 - IgnazioC - 15 Comments

Titolo piuttosto criptico oggi, ma di cosa stiamo parlando? Delle texture atlas (aka sprite sheets), probabilmente il…

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03. Realizziamo il nostro primo videogioco: muoviamo un personaggio con il joystick

16 Luglio 2012 - IgnazioC - 26 Comments

Nelle due precedenti lezioni del nostro corso di programmazione videogame con cocos2d abbiamo analizzato le principali classi…

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02. Scopriamo la struttura di un videogioco cocos2d e creiamo la nostra prima animazione

7 Luglio 2012 - IgnazioC - 10 Comments

Nella precedente lezione abbiamo esaminato il codice generato dal templare di cocos2d e abbiamo introdotto tanti termini…

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