bebus77
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Articoli di bebus77
Preparare e inviare le Applicazioni iPhone (e iPad) in App Store
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Salve a tutti, oggi vedremo come preparare ed inviare i nostri progetti ad Apple per la pubblicazione su AppStore. Continuiamo il lavoro iniziato con l’ottimo tutorial di Luigi Marino, in cui ci mostrava come preparare tutti i certificati necessari e come compilare la nostra applicazione in modalità “Distribution”, mostrando passo passo come arrivare sul famoso store.
Come prima cosa, andiamo sul sito Developer di Apple, facciamo il login ed entriamo nella sezione iTunes Connect.
A questo punto, in basso, clicchiamo su “Manage Your Applications”.

T#062 – Mostrare un Oggetto in una Vista in una posizione a Random
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Salve ragazzi, sono David Pollak e oggi in questo tutorial vi farò vedere come far apparire un oggetto in una posizione random all’interno della vostra View. Tutto questo vi potrà tornare utile, ad esempio, nella creazione di giochi o altri tipi di applicazioni ,proprio recentemente, infatti, ho usato questo codice che mi è servito per realizzare un semplice giochino per iPad che presto vedrà luce in AppStore. Il codice che sto per mostrarvi è abbastanza semplice da capire: in parole povere usiamo 2 file .txt contenenti numeri da 0 a 320 in uno, e da 0 a 480 l’altro (su iPad da 0 a 768 e da 0 a 1024), questi sono di fatto i pixel della risoluzione dei nostri devices da cui estrarremo casualmente un numero per file da usare nei 2 assi (x ed y). Potrete posizionare qualsiasi tipo di oggetto grafico (bottone, immagine, etc). Oggi andremo a posizionare una piccola immagine. (continua…)
T#032 – Sfruttiamo NSUserDefaults per salvare dati delle nostre applicazioni iPhone
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Se state sviluppando un’applicazione iPhone, molto probabilmente potreste aver bisogno di salvare dei dati durante l’uso dell’applicazione, da ritrovare poi ai successivi avvii del programma. Potreste sfruttare quello che vi proponiamo oggi per salvare, ad esempio, dei dati di configurazione per le vostre Applicazioni. Se questo è quello che cercate, sappiate che in nostro aiuto arriva NSUserDefaults, la quale ci permette proprio di salvare alcuni contenuti. Questi, una volta salvati, appariranno anche se chiudiamo e riapriamo la nostra app. (continua…)
T#026 – Creiamo un’Animazione di una Palla con un NSTimer (by iCodeBlog)
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Ancora una volta ringraziamo il Team di iCodeBlog che ci ha concesso di tradurre e proporre ai nostri utenti i suoi tutorial e le sue guide. In questo nuovo tutorial, di brandontreb, vedremo come creare una semplice applicazione in cui una palla si muoverà automaticamente e “liberamente” in tutto lo schermo del vostro iPhone, rimbalzando sui lati. Per creare quest’animazione utilizzeremo un’immagine e un oggetto NSTimer. Tutto ciò potrebbe tornare sicuramente utile soprattutto nello sviluppo di giochi, infatti questa è una caratteristica principale di famosi giochini che sono passati alla storia, come “Pong” o “Hockey da Tavolo” (Air Hockey).
Partiamo aprendo Xcode e creando un nuovo progetto. Dall’elenco dei template disponibili scegliamo “View-based Application” e proseguiamo. Diamo ora un nome alla nostra applicazione, ad esempio “Palla”, scegliamo la posizione dove salvare il progetto e andiamo avanti. (continua…)
















