Articoli con tag andrea busi
Tutorial pratici per iOS SDK: disponibile la versione 2.0 aggiornata a iOS 5 e XCode 4.2
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Dopo mesi di lavoro ecco arrivare la versione 2.0 dell’e-book “Tutorial pratici per iPhone SDK”, che vi avevamo presentato tempo fa, scritto dal nostro Andrea Busi. L’e-book, disponibile in versione PDF, cambia titolo e diventa “Tutorial pratici per iOS SDK“. Il testo, ricordiamo, racchiude al suo interno una serie di tutorial dedicati alla programmazione per dispositivi iOS (in particolare per iPhone e iPod Touch) e, con questa nuova versione, offre piena compatibilità con iOS 5 e Xcode 4.2. (continua…)
T#096 – Facciamoci lasciare una recensione in App Store dalla nostra applicazione con Appirater
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Il sistema di recensioni e votazioni dell’AppStore è uno strumento molto utilizzato dagli utenti, ma molto spesso criticato dagli sviluppatori. Avrebbe bisogno, secondo me, di una seria rivisitazione, che permetta anche ai developer di interagire con gli utenti… ma questi sono alti discorsi!
Vi sarà spesso capitato di aprire un’applicazione e vedervi comparire un pop-up come questo, che vi invita a lasciare una recensione dell’applicazione:

T#090 – Implementiamo il “Pull down to refresh” nelle nostre tabelle!
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Una delle caratteristiche più in voga delle applicazioni per iPhone che fanno uso di tabelle è sicuramente il famoso “Pull down to refresh”. Questa funzione permette di ricaricare i dati semplicemente trascinando verso il basso la tabella stessa. Essa è utilizzata in moltissime applicazioni di successo, come Twitter, Facebook e nientepopodimeno che “Orologi di Classe PLUS” (piccola pubblicità occulta
):
Implementare questa funzionalità non è così difficile come può sembrare, esiste infatti un’ottima libreria che mette a disposizione il codice già bello che pronto: si tratta di EGOTableViewPullrefresh, e noi lo utilizzeremo in questo tutorial.

T#089 – Inserire, modificare ed eliminare dati da un DB SQLite nelle nostre applicazioni iPhone e iPad
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Ciao a tutti, con questo articolo riprendiamo un argomento trattato tempo fa da Andrea Busi dedicato a SQLite e, nello specifico, cercheremo di ampliare le conoscenze sull’integrazione dei database nelle nostre applicazioni iPhone e iPad spiegando come inserire, modificare o eliminare dati dal DB, un argomento utile che ogni sviluppatore iOS prima o poi dovrà affrontare. (continua…)
T#071 – AccessContact, accediamo ai dati dei contatti nelle nostre iPhone App
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Eccoci con un nuovo tutorial di programmazione iPhone (sicuramente utile anche durante lo sviluppo di applicazioni per iPad), grazie al quale vi insegneremo come interfacciarvi con l’applicazione nativa “Contatti” presente di default nei device Apple. Vedremo come richiamarla da una nostra applicazione e come ricavare i dati di uno specifico contatto selezionato. Insomma, un utile strumento che potrebbe trovare ampio utilizzo in molte applicazioni! Ma ora basta chiacchiere, partiamo subito con il nostro tutorial! (continua…)
T#070 – Controllare le connessioni disponibili nelle nostre applicazioni iPhone
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Eccoci con un nuovo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK. In questo appuntamento vedremo come controllare le connessioni disponibili nel nostro dispositivo, operazione molto importante in tutte le applicazioni che devono accedere, per qualsiasi motivo, alla rete. Vedremo come utilizzare la classe “Reachability” (messa a disposizione da Apple), per testare se è attiva una connessione WiFi o 3G. Piccola nota, in questo tutorial parleremo sempre di connessione 3G, sarebbe più corretto parlare di connessione dati (potrebbe essere anche una semplice connessione EDGE), ma per semplicità utilizzeremo sempre la dicitura 3G. Buon tutorial a tutti allora! (continua…)
ioProgrammo 153: altri 2 articoli a cura di devAPP
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Altri due articoli a cura dello staff di devAPP sul nuovo numero della nota rivista di programmazione ioProgrammo, di Edizioni Master, con cui collaboriamo da qualche mese. In edicola (disponibile da oggi), sul numero 153, trovate infatti due nuove nostre pubblicazioni. Anche per questo numero ci è stata affidata la Cover Story (l’articolo di copertina), che abbiamo dedicato, questa volta, alla programmazione Mac, presentando una panoramica generica e un’esercitazione pratica per la realizzazione di un semplice editor di testi, sfruttando un classico esempio Apple. (continua…)



















