Oggi vi presentiamo uno strumento per creare videogame professionali sia in 2D che in 3D. Stiamo parlando di Torque 2D e 3D per iPhone offerti da GarageGames. Non importa se intendete iniziare la vostra avventura su un sistema basato su Windows, Linux o Mac OS, in quanto questi potenti strumenti sono multipiattaforma e vi daranno la possibilità, in ogni caso, di sviluppare le vostre idee che potrete pubblicare e commercializzare su App Store. Andiamo ad analizzare nel dettaglio i due ambienti di sviluppo appena citati.
Torque 2D per iPhone
Torque 2D per iPhone è un’estensione di Torque Game Builder, “game engine” con cui è possibile creare videogiochi in 2D in modo semplice e intuitivo per Windows, Mac, Xbox 360, Wii, siti web e, grazie a questa estensione, per iPhone.
Di seguito le caratteristiche principali:
- Editor 2D “WYSIWYG” ottimizzato per la risoluzione del display iPhone
- Potente linguaggio di scripting,ottimizato per l’esecuzione rapida degli script
- Supporto a multitouch e accelerometro
- Multitouch and accelerometer input support
- Compressione texture PowerVR
Torque 2D per iPhone include inoltre le funzionalità complete di Torque Game Builder.
Questi i requisiti:
Occorre innanzitutto essere in possesso di TGB Pro (con sorgenti inclusi) per usare Torque 2D per iPhone (venduto separatamente al costo di 250,00 $)
Requisiti iPhone
iPhone SDK for iPhone OS 2.2 (build 9M2621)
iPhone OS 2.2
Windows-based Computers
Requisiti minimi:
Windows XP/Vista con l’ultimo service pack installato
Processore 1.0 GHz
512 MB RAM (1GB per Vista)
Scheda grafica accelerata compatibile con OpenGL o DirectX
Requisiti raccomandati:
Windows XP/Vista con l’ultimo service pack installato
Processore 2.0 GHz
1 GB RAM
Scheda gragica accelerata nVidia o ATI
Apple-based Computers
Requisiti minimi:
Processore G4
512 MB RAM
MAC OSX 10.5.5
Scheda grafica accelerata nVidia o ATI
Se volete vedere in anteprima un gioco in 2D creato grazie a questo tool, potete scaricare gratuitamente la versione lite, o a pagamento quella completa, di Hospital Havoc:
Hospital Havoc (creato con Torque 2D)
Se volete acquistare Torque 2D, al prezzo di 750,00 $, fate riferimento al sito ufficiale.
Torque 3D per iPhone
Torque 3D per iPhone è, invece, un’estensione di Torque Game Engine, con cui è possibile creare videogiochi in 3D in modo semplice e intuitivo sempre per Windows, Mac, Xbox 360, Wii, siti web e, grazie a questa estensione, per iPhone.
Le caratteristiche offerte sono identiche a quelle della versione 2D con l’unica differenza inerente l’editor che in questo caso è 3D, ma sempre What You See Is What You Get.
Torque 3D per iPhone include in questo caso le funzionalità complete di Torque Game Engine
Di seguito i requisiti minimi:
Compilatore C++
E’ necessario aver installato un compilatore C++ per compilare il motore. TGE è compatibile con strumenti free come Microsoft Visual Studio Express e Apple XCode.
Windows-Based Computers
Windows 2000/XP/Vista
Pentium III 1000, 512 MB RAM
Acceleratore grafico compatibile con OpenGL o DirectX, Scheda audio compatibile con DirectX
Compilatori supportati: Microsoft VC++ 7.0 o superiore. Compilatori free possono funzionare, ma non sono supportati da GG. Dev-C++ non è compatibile.
Apple-Based Computers
OS X 10.4/10.5
G5 o Intel Mac, 512 MB RAM
Acceleratore grafico compatibile con OpenGL
Compilatori supportati: XCode 2.2+ (Solo OS X)
Linux-Based Computers
Pentium 1000, 512 MB RAM
Acceleratore grafico 3D NVIDIA TNT2 o superiore, Scheda audio compatibile con Linux
XFree86 4.0 o superiore con driver NVIDIA OpenGL
glibc 2.2 o superiore (e.g.: Redhat 7.x+, Mandrake 8.x+, Debian 3.0+)
SDL versione 1.2 o superiore (1.2.3 o superiore è raccomandata)
OpenAL Runtime o SDK
Mesa3D versione 3.4 o superiore (3.4.2 o superiore raccomandata)
Compilatori supportati: GNU make and g++ (versione 2 o 3)
Se volete vedere in anteprima un gioco in 3D creato grazie a questo tool potete acquistare direttamente su App Store Marble Blast Mobile al costo di 2,39 €
Marble Blast Mobile creato con Torque 3D
Se volete acquistare Torque 3D, al prezzo di 650,00 $, fate riferimento al sito ufficiale.












5 Responses to “Torque per iPhone: crea i tuoi videogame”
21 Ottobre 2009
manuelinteressante come articolo…
28 Ottobre 2009
LucaUn po’ caro ma sicuramente valido.. Ho scaricato Hospital Havoc ed è fatto davvero bene.. Grafica, giocabilità, tutto!
2 Novembre 2009
ElenaI recently came across your blog and have been reading along. I thought I would leave my first comment.Nice post!
6 Novembre 2009
lucainteressante, ma l’sdk di iphone necessita di 3 certificati, creando giochi con questi software i certificati dove vanno nmessi?
9 Novembre 2009
Staff devAPPPer quanto riguarda i certificati non cambia nulla. I progetti creati con gli strumenti messi a disposizione da GarageGames generano tra i vari file anche uno con estensione “.xcodeproj” (con il nome del vostro gioco) che dovrà poi essere aperto con Xcode e compilato e testato come ogni altra applicazione creata direttamente con gli strumenti dell’sdk. Potrete quindi testare su iPhone simulator o direttamente sul vostro device.