Tips & Tricks

TIPS#018 – Creare animazioni di oggetti tramite metodi “block-based”

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Ciao a tutti, come promesso nel mio precedente articolo dedicato ai Blocchi in Objective-C, vi presento oggi un esempio concreto tramite un veloce Tips di programmazione in Xcode, nello specifico vedremo una soluzione alternativa al “TIPS#015 – Creare animazioni per i nostri oggetti in 3 passi” scritto tempo fa da Francesco Burelli. Vedremo come creare l’animazione di un oggetto di classe UIView o sottoclasse della stessa (praticamente tutti gli oggetti presenti nell’interfaccia delle nostre app), con l’utilizzo di una sola riga di codice, appunto basata sull’uso dei blocchi. (continua…)

TIPS#017 – Aggiungiamo il tasto “aggiorna” nel nostro lettore Feed per iPhone

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Eccoci con un nuovo Tips di programmazione iPhone veloce veloce. Vedremo oggi come aggiungere nella Navigation Bar del nostro lettore di Feed personalizzato il classico pulsantino “Aggiorna” utile per scaricare eventuali nuovi feed pubblicati dopo l’apertura della nostra applicazione. Se ancora non avete un lettore feed personale, sappiate che potrete crearne uno tutto vostro in pochi minuti, seguendo il nostro tutorial a cura di Andrea Busi al seguente indirizzo.
Eccovi un piccolo screenshot che mostra il pulsante che andremo a creare:


tips017-aggiungere-tasto-aggiorna-feed-iphone-ipad-app-00 (continua…)

TIPS#016 – Creare un effetto di transizione tra UIView “sfogliamo le pagine dei nostri documenti”

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Prendendo spunto da un nostro vecchio articolo, in cui viene mostrato come applicare un effetto di transizione animato tra UIView (nell’esempio citato una rotazione della vista con conseguente passaggio ad altra view che appare come se fosse “dietro” quella di partenza) volevo segnalare, con questo veloce Tips di programmazione iPhone, come sostituire l’effetto “UIViewAnimationTransitionFlipFromRight” con un altra simpatica animazione che simula lo sfogliare delle pagine di un libro, anzi per essere precisi è più simile al movimento delle pagine di un blocchetto da appunti verso l’alto o il basso.


tips-16-animazione-sfoglia-pagine-01
(continua…)

TIPS#015 – Creare animazioni per i nostri oggetti in 3 passi

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Ciao a tutti! In questo nuovo tips di programmazione iPhone vi spiegherò molto brevemente come ottenere animazioni semplici o articolate in un modo a dir poco semplicissimo! Il cuore di tutto sta in questi tre passaggi: (continua…)

TIPS#014 – Sfruttiamo la vibrazione nelle nostre applicazioni iPhone

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Ciao a tutti, eccoci con un nuovo Tips di programmazione iPhone. Se per un qualunque motivo voleste attivare e associare la vibrazione ad un’operazione all’interno della vostra applicazione iPhone, sappiate che tutto ciò si risolve veramente con poco, ecco cosa dovremo fare:

Prima di tutto Importiamo il framework “AudioToolbox.framework”. Per farlo clicchiamo con il tasto destro su “frameworks”, quindi su ”Add -> Existing Frameworks”: (continua…)

TIPS#013 – Orientamento Portrait e PortraitUpsideDown per iPad e Universal App

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Ciao a tutti da Vanni (o se preferite Ragazzetto). Oggi vi propongo un piccolo Tips per la programmazione iPad! Nel caso in cui decidiate di creare una versione ottimizzata per iPad della vostra applicazione iPhone, e se la vostra app funziona solo in modalità portrait, ovvero in verticale, dovete sapere che la versione iPad dovrà “lavorare” in entrambi gli orientamenti portrait, ovvero “Portrait” e “PortraitUpsideDown“. In caso contrario è possibile che la vostra app venga respinta da Apple (proprio com’è capitato a me!). (continua…)

TIPS#012 – Concatenare più stringhe in Objective-C

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Eccovi un Tips davvero semplice, veloce e altrettanto utile: vediamo come poter concatenare due (o più) stringhe in Objective-C. Queste poche righe di codice potrebbero servirvi sia che stiate imparando a programmare per iPhone, iPod Touch, che per iPad o ancora Mac. Per comodità vi mostriamo due modalità, una più semplice da capire, che sfrutta “stringByAppendingString”, l’altra forse un po’ meno chiara per i giovani programmatori, ma comunque molto semplice e che utilizza “stringWithFormat“. Vediamo di cosa si tratta: (continua…)

TIPS#011 – Convertire UIColor in RGB o viceversa RGB in UIColor

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RGB Vediamo oggi, con questo nuovo Tips & Tricks Xcode, come convertire facilmente un UIColor nei suoi componenti RGB o, viceversa, come convertire un colore da RGB in UIColor. Potremmo avere infatti bisogno per la nostra applicazione di qualche colore in più, rispetto a quelli a disposizione, o magari potremmo trovare interessante poter utilizzare nel nostro codice il classico RGB in esadecimale, preso ad esempio da un programma di fotoritocco. Qualsiasi sia il vostro fine, vi proponiamo questi semplici tips scovati in rete che potrebbero prima o poi tornarvi utili. (continua…)

TIPS#010 – Verificare la presenza della fotocamera nel dispositivo

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Se la vostra applicazione sfrutta la fotocamera per catturare immagini, o per offrire funzionalità legate alla realtà aumentata, o per qualsiasi altro motivo, potreste aver bisogno di verificare la sua presenza all’interno del dispositivo su cui sta girando il vostro programma. Ricordate che l’App Store è raggiungibile non solo dagli iPhone, ma anche dagli iPod Touch e da poco anche dagli iPad. Se la vostra App ha quindi una funzionalità legata alla fotocamera, potreste voler decidere, ad esempio, se mostrare o meno il relativo pulsante di apertura.

Certo, se la vostra App, invece, facesse uso esclusivo di questo componente in tutta l’applicazione, o cmq questa fosse di vitale importanza e non solo un’appetibile opzione, allora occorrerà fornire questa informazione ai possibili clienti in modo chiaro e preciso nella descrizione dell’applicazione in App Store. (continua…)

TIPS#009 – Disabilitare lo spegnimento automatico del Display

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Eccovi un tips veloce veloce, che vi permetterà di mantenere acceso il display dell’iPhone durante l’esecuzione della vostra applicazione, disabilitando di fatto l’auto-spegnimento. Queste poche righe di codice potrebbero tornarvi utili in diverse situazioni, fate solo attenzione, però, che questa funzionalità andrà ad intaccare uno dei più critici e discussi componenti hardware del melafonino: la batteria!
Mantenere il display sempre acceso, potrebbe di fatto ridurre notevolmente la durata della stessa, ancor più se la vostra applicazione (o gioco) sfrutta connessione WiFi, Bluetooth o quant’altro. Potreste ovviare al problema lasciando scegliere all’utente se abilitare o meno questa funzione, in questo caso, dovreste gestire il tutto nella sezione dedicata alle impostazioni per la vostra applicazione. (continua…)

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